弱角友崎同学 轻小说下载[1-8卷][连载中]

原作介绍

 

《弱势角色友崎君》(日语:弱キャラ友崎くん)是屋久悠树著作、Fly插画的日本轻小说作品,2015年第十届小学馆轻小说大赏的优秀赏得奖作品(当时以《満点飾りのがんばり論!》为标题)2016年于GAGAGA文库(小学馆)出版发行,台湾繁体中文版则是在2017年由尖端出版社出版。

 

2016年获得《这本轻小说真厉害!2017》年度文库排名第8名,新作第3名,2017年获得第7名,2018年和2019年皆获得第3名,2020年获得第7名。

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• 作品概述

 

就读高中二年级的友崎文也,认为有些人不管怎么努力,都会因为长相、体格等因素导致失败,而某些人能因为先天优势而获得成功,于是得出“人生是款粪作游戏”的结论,并自认为自己是人生的“弱角”。

 

但在某一天的因缘际会下,被友崎认为是人生强角的完美女生日南葵,因为看不惯友崎的人生观,决定要教会友崎人生的“游戏”规则,就这样,由弱角实行挑战的人生攻略论开始了。

第一卷 0 全破后重看一次开场画面莫名地令人消沉

虽说有所谓『人生是神作游戏』的知名文章(转帖),但从我的角度来看,那都是骗人的。

说是只要全心努力便能勉强破关,平衡度调整地十分巧妙的游戏,但这只是没有真正面对过无论如何都无计可施的事态的人在胡说罢了。就算要说每个角色都是带著深刻的人性与历史背景登场,那也只是不知道世上有一大堆内在肤浅的路人角的人所说的空泛理想罢了。麻烦你别说我也是路人之类的话。

就算无限×无限像素的画素每秒有无限帧在动,也不代表就一定是好事。毕竟也有画素少才能感受到的独特韵味,最重要的是这世界就是解析度太高了,所以像我这样的丑男才会显示成丑男的模样。如果是点阵图的话大家看起来一定都一样。我可没哭啊。

归根究柢说起来,如果能既复杂又美丽,那么愈复杂愈美丽就愈好的想法本身一开始就是错的。一款优秀的游戏,无论何时都是既单纯又美丽的东西才对。

将棋是这样,超级玛利欧也是这样,最新的FPS的规则与概念也很单纯。在单纯的规则与概念之中,蕴含著深奥与韵味。

在历史上留名的游戏,无论什么年代都是那个样子的。

那么,说起来,人生又如何呢?

从古至今有许多聪明的科学家,藉由实验与验证去寻求名为『各种现象的定律』的『人生规则』,结果到现在都还没有把答案找出来。

从古至今有许多敏锐的哲学家们以理论来整理思绪,将所谓『活著的意义是什么?』的『人生概念』透彻思考,不过那些都是可以用因人而异这几个字来反驳的意见,所以我一个字也没听过。

要是一款游戏就像这样,不但说不上单纯,而且硬要依照现况说个答案的话,也只能说出『总之活下去就对了,之后怎样我不晓得』这种有讲跟没讲一样的规则与概念,那么到底有哪一点可以说是神作呢?

还不只如此,人类就算做一样的事情,还是有可能会因为长相、体格或年龄而遭受歧视或者误解,就算拚命努力也是有可能在正式上场时因为身体状况不好而搞砸一切。老是会看见能够判断成粪作而且具有说服力的要素。像我这样一点罪过也没有的弱角,只不过是天生很弱而已就这么受苦受难。

不讲理又不平等,对弱者十分不利。

这就代表——『人生是款粪作』。

这种普通到不行的成句,才是这个世界的真相。

然后,说不定有人会说这种话来反驳:「你就是没有好好努力面对人生才会这样想吧?」不过这就是天生生为强角的人才会有的思考偏差。

因为本来就处于有利的立场,才不会注意到『人生』是多么地不讲道理。用强角玩简单模式,轻轻松松就开无双而乐在其中,还一直以为那样就是世界的一切。

也就是说,那只是一日玩家的意见罢了。

没什么在钻研游戏的话就别出来乱说。

刚好天生就是强角而藉此享乐的一日玩家,没有谈论人生的资格。

因为这是在各款游戏中持续努力,而且一直站在顶点的我所说的,所以不会有错。

人生,就是一款粪作。

——以上。日本第一的玩家,nanashi留。

第一卷 1 说来说去有名的游戏基本上都很好玩
实力差距太明显了。

我操作的忍者角色『Found』的动作,与中村操作的狐狸角色『Foxy』的动作之间,有著不管是谁都看得出来的等级差异。嗯,差不多就是「以现充(注1:原文リア充」,意指「在现实中过得很充实的人」,例如交友关系或生活环境之类很好的人。)来说还满能干的嘛」的程度。听说他在用这款家用游戏——AttaFami所下的赌局中老是会赢,不过他的程度也就这样了。比赛开始没多久,我就非常确定赢的人会是我。

不过一扯上AttaFami,我可是不能放水的。所以就算是中村只剩一命的这种状况,我还是刻意装得很老实地冲过去,途中再使用『瞬』,藉由这样的方式来扰敌。以他那种实力来说,说不定连瞬是什么都不知道吧。那是极度接近地面的时候,藉由往斜下方『空中回避移动』而快速滑过地面的回避技巧。

中村就这样中了我的扰敌招数,发出打击。我用往后移动的瞬躲过他发的招式之后,再趁空隙靠近。这款游戏的连续技基础是投掷,要看以投掷技开始的连续技能够接几段下去。我目前使用的角色Found,在这方面特别厉害。

Found抓住中村用的角色,从这一刻开始就是我的个人秀了。看起来很简单其实需要纤细操作的连续技,一段接著一段进行下去。虽然也不是没有从中脱困的方法,不过中村并不知道,也做不到。所以理所当然地,连续技就会这样接到最后。

这样子,中村就剩下零命了——

「好了。」

嗯,我打赢了。哎,我玩AttaFami是不可能输给外行人的,但是却有一种怎么赢得这么容易的感觉。莫名地觉得接下来的发展会很可怕。

总共四命的设定,没有特殊机关的平坦舞台,两边都是第一次看对方玩。

在这种平等的条件之下,中村剩下零命。而我剩下——四命。

这个嘛,也就是大获全胜。看向中村那边,就发觉他露出一副想说些什么话的表情,交互看著我的脸与我手上的手把。从他面向我脸的视线当中,可以看得出一丝丝的劣等感。这让我有些惊讶,没想到我的高中生活中,会有让中村对我投以这种虚弱眼神的时候。我从来没有想像过。

褐色头发的帅哥,一看就觉得是现充,不管是读书、运动,还是受欢迎的程度,甚至连游戏技术都是顶尖,彷佛光是言行举止就比周遭的人们高出一阶,面貌也是自信满满的现充高中生中村。这样子的中村用十分虚弱的眼光看著我。看著我这种,光是外表就让人觉得是恶心阿宅的人。

「……的……题。」

中村在说著什么。

「咦?」

「是角色的问题。」

「……啥?」

「是我用的角色不好。正常来说是这样没错吧?」

「不、不对,这个角色跟这个角色,在性能上是差不多的说……」

「不是说这个,是相克。会这样,不管怎么说都是角色相克造成的吧?」

中村讲得像是理所当然一样。这真的让我目瞪口呆了。他的说法不管怎么想都是藉口啊。

然后,我发觉这是怎么一回事了。他会对我做这种没意义的挣扎,就代表他有多看轻我。输给我对他来说十分屈辱,达到了不做到这种地步就没办法法保住自尊的程度,而且他甚至有对我这种人找个烂藉口也没差的想法。瞧不起我就是他行动的前提。对,这就是赋予弱角的不平等命运。

不过,只有现在不是这样。

只有这一瞬间,只有AttaFami在我眼前的瞬间不是这样。

「的、的确,Foxy因为下坠速度比较快,所以连续技会比较容易接下去。」

「对吧。这种游戏就是角色会相克啊。」

我吸了一口气,然后笔直地盯著中村的眼睛不放。虽然,

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